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“是我们公司今后着重运营的核心产品,角色的形象一定要有辨识度,要足够鲜明,保证以后玩家一看到相似的场景,第一时间就想到我们的角色。”
“老板,这也是那个宫本茂和你说的?”齐晓薇眨着眼睛问。
其他员工也听出来话里的意味,忍不住偷笑起来。
李安瞪了她一眼,没有回答,而是继续对薛山鸣说道:“这方面的设计你去找专业的设计师来做,做好之后拿给我看,我拍板之后,再把角色导入到游戏中去。”
“好,我明白了。”薛山鸣重重点头。
在前世,马里奥的形象是由宫本茂先生一手设计。
当时受到游戏机性能的限制,成像效果十分模糊,无法体现出角色的细节。
在有限的像素点内,要想表现出足够鲜明的特征,就必须对角色进行风格上的处理。
由于嘴巴细节难以体现,于是干脆就不画嘴巴,而采用一大片胡子,用来表现出嘴部形象。
这个设计十分精妙,在日式和美式的审美中,胡子的形象很深入人心。
然而在华夏的审美中,这个形象则没有那么大的吸引力。
相似的设计还有头发,因为头发很难表现出差异,所以添加了特征性的帽子,这个极具创意的形象设计,使得后世许多玩过马里奥的玩家,一看到红帽子或绿帽子,第一时间就会想到马里奥和路易。
这就是形象的价值。
除此之外,身体上的设计也花了不少心思,例如圆滚的手臂和肚子、小短腿、工装背带裤等等。
可以说,马里奥的形象,是在受限于时代的精心雕琢出的结果。
不能直接套用在这个世界。
一来电脑性能足够强劲,人物细节可以最大程度的保留。
二来文化上有诸多差异,马里奥的形象未必会向前世那样受欢迎。
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