我们回过头,我们看看秋名山车队的风采。
《神魔》玩家刚降临的时候人员很分散,所以车队也展开了计划3,自由猎杀。对付落单的玩家没必要出动太多人马。
遇上秋名山车队成员的玩家算是倒了大霉,面对一群来去如风的无赖,他们只能被动挨打。只要两个车手配合来回冲撞,就能够一直把玩家控制至死。高速运动造成的撞击是有击倒和眩晕的效果,更何况阴险的车手还在车的前端固定了两根长矛,每一次撞击都能在玩家身上留下两个窟窿,不少人就这样憋屈的死去了
“来啊!求合体。”
两名对面而望的车手又遇到一个猎物,双手比划着合体的动作,嘴角露出邪恶的微笑。
待玩家还在为稀奇的看着这种陌生的工具,两位车手猛的一加速,特地多绕了半圈以获得更大的速度。而玩家还在呆呆的惋惜错过两只人形怪,唉声叹气之中。
“卧槽!这么凶残。”彼时的惋惜换成了此时的震惊,玩家只能眼睁睁的看着自己被两辆车前后夹击,特别是那四根明晃晃的长矛特别刺眼。
“噗呲”
“噗呲”
两声沉闷的声音先后响起,避无可避的玩家被一前一后过来的长矛固定在中间,动弹不得,任由两人乱刀把自己砍死。
类似的事情在树林里随处可见。
越来越多的玩家对恶名昭彰的秋名山车队恨得咬牙切齿的,组成了围剿大队,猎杀落单的队员。
“风紧扯呼!”车手又不傻,一群人他当然干不过。依靠自行车的机动性,他们一个个逃跑功夫了得。成功逃走之后的队员们自然的聚在了一起,论起群殴,他们秋名山车队可没怕过谁。
“冲锋!”
十多名的骑手同时冲锋,围剿大队也要暂避锋芒。
“迟缓”“虚弱”“致盲”……
玩家习惯性的对骑手套上了负面状态,这会儿使用技能已经来不及了,虽然骑手中了状态,可自行车还在飞快的前进,至于看不见,骑手可以很自豪的告诉玩家,在这片树林里他们闭着眼睛都能骑上一圈。
即使加上了防御技能,围剿大队还是被撞的一个大趔趄,有不少人被巨大的冲击力冲倒在地。挡在最前面的坦克型玩家还好,退了几步就站稳了,血量损失不算太多。但是战士就不行了,身上的防御力会相对差那么一点,就算没有被对贯穿出个窟窿,长矛也是深入血肉;加上联合冲锋产生的暴击,可不是那么好受的,个个半残。
再来说说自行车,它可是一件好装备:远可当坐骑代步,冲锋;近可当盾牌防御,当然最好是附魔过得,要不然防御力估计不咋的;带上上刀片长矛,抡起来可当武器使用,脑洞大开的车手还开发出了近身骑战,若是没有点距离攻击手段,普通战士莫敢近身。反正一辆简单的自行车都能被他们玩出花样来。
接下来的战斗就是看真本领的时候。秋名山车队为了更加灵活,大多舍弃了笨重的板甲,身穿皮甲。兽皮在魔法伤害上有不差的抗性,但对于利刃方面的防御力不足,抵挡近战的伤害全靠自行车牌盾牌,这时候就要看自行车使得溜不溜了。
“神龙摆尾!”车队队长一个急刹车,车尾横甩,架住了偷袭的匕首,再一个加速急转弯顺势抡起自行车,车尾直接朝偷袭者劈去,重重击飞了来人。骑术差点的车手,一般都是利用车子的灵活性,快速逃出技能范围,然后又回来杀了个回马枪,耐着性子跟玩家磨。
在车队面前,远程攻击的玩家算是彻底废了,拉不开距离放风筝,而自己一被近身就得损失不少血,使用范围魔法技能的时他们又溜得远远的,气的想骂娘。还有更加无耻的,车后载着一个那手弩玩家,不仅喜欢在远处偷袭,每次骑过来近身的时候也喜欢射上一箭。本身就威力不凡的手弩,自行车的加速,加上近距离的崩射,带来的冲击力可想而知。
“见鬼的副本,以前怎么就没有发现游戏里有这么真实的伤害。”流血,重伤,击退,这一箭打出了手弩在现实里才有的效果,而且感觉真实不虚。远超过一般的技能模拟效果了,简直就像是在真实的世界里一样。不过忙着战斗或者获取资源的玩家都没有感受到,只有一些感知比较机敏的玩家才隐隐约约有这种感觉。
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