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实际上,陈非从来不认为服装业会是夕阳产业。
以市场规模而论,被誉为暴利的网络游戏产业,其产值才400多亿人民币。而为视为夕阳产业的服装产业则是1。7亿亿的大产业。
衣食住行,是最不可能被淘汰的行业。
产能过剩什么的,不代表人类不需要穿衣。
不过,中国经济已经不是改革之初的粗放型发展模式了,单纯的生产而不考虑品牌和销售等等问题,绝对是会破产的。
陈非以为,服装业和文化结合起来,两者是可以获得共赢。传统的服装产品提供庞大的消费市场,文化产业也可以给服装产业注入了时髦值。
本质上,厂家家请明星代言,请模特在T型台上秀造型,在奢侈品杂志上做广告,那些都是刷新时髦值的方式。
而与文化产业结合,做文化产业的周边产品,则也是一种新的刷新时髦值方式。
将时髦值刷到爆表的产品,多半是消费者抢着买,供不应求!
比如,21世纪乔布斯重返苹果公司后,主抓的并不是科技专利的竞争,而是将苹果公司从传统的科技产品制造公司,变成了一家卖时尚产品的公司,刷新时髦值成为苹果公司第一生产力。
大家都在搞科技堆砌,苹果说——我玩时尚!
从传统电子消费品概念,转型成为卖时尚产品,苹果迅速上演了咸鱼翻身,十年时间,从90年代末年亏损十亿美元的烂苹果,变成了年盈利400亿美元。
在19世纪大家都拼工业化,工业代表第一生产力。在20世纪,单纯堆砌工业产能已经不是竞争主流,核心的科技才是关键,专利技术是第一产生产力。到了21世纪,大家都在堆砌专利技术,于是光凭着科技专利获得竞争优势显然是不行了,N多手握几十万科技专利的企业,该亏损还亏损,该破产还是破产。
有识之士开始意识到,时髦值成为了新的市场竞争关键元素!
下一轮的产业竞争,焦点已经未必是纯粹的堆砌科技,而是文化层次的竞争,也就是时髦值的竞争。
商品打广告是为什么?为了吸引消费者的注意,但是,时髦值不够的广告,能起到多少作用呢?
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