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团队搞文字创作,陈非在A时空听说过,但是自己并没有运营过,只能摸着石头过河,凭着感觉去组建。
整个文字梦工厂,一共有17个人,《修仙之旅》7人创作,《重生之漫画家》8人创作。团队中设立主笔、设定、助手、润色、校对等等多个不同的分工。
主笔既是主要写作人,制定情节大纲,并且主要的写作任务是主笔完成。主笔可以一口气的去写情节,错漏、文笔差什么都不去管,只要追求进度和按照大纲编情节即可。
设定,则是针对仙侠、玄幻之类的作品,进行人物升级体系、世界观、地图、物品、功法等等各种设定。
助手,则是参与帮助填充、修改主笔的情节,让惨不忍睹的草稿,整理一下,成为能看的小说。
润色,这个职位要求文笔优秀,可以将文章增添一些文采。
校队,则是负责修改文章的一些BUG、错别字的。
总而言之,按照陈非给出的分工合作的编制,团队合作去创作内容,不是粗制滥造,也不是为了赶进度,而是要像好莱坞写剧本一般,精益求精,让作品质量达到水准化以上。
这种性质的团队,应该是对市场中提供精品的中流砥柱,而不是追求产量,粗制滥造,将文学市场做烂!
陈非对团队创作的要求,稿子经过多人合作后,反复的雕凿、润色,不求是独一无二的艺术品,至少是一件品质要求很高的商品。
好莱坞剧本创作就是用团队合作,打磨初剧本的商业元素的水平。而不是用追求粗制滥造,用团队创作的方式赶进度。
文字创作类的工作室,实际上,在国内早就有过。最常见的是影视剧本,很多都是名家挂名,工作室枪手代劳集体创作的产品。
A时空的网络文学也有工作室枪稿,但毕竟这种灰色产业,读者、网站并不喜欢这种欺骗,所以这类的工作室大多数处于见不得光的状态。
陈非觉得,工作室创作,其实没有什么,问题是国内的工作室,更多停留在帮助一些作家代笔,以次充好的行为,将三流写手写的稿子,以名家的名义发表,这种的做法,等于是向市场提供劣质稿子,对整个市场是有害的行为。
名家挂名,用不入流枪手代笔的伎俩。早就是,武侠小说时代,那些港台作家们玩剩剩下来的东西。在60年代~70年年代,武侠小说最火爆的时候,一堆短视的武侠名家,雇佣枪手稿,以自己的笔名出版,追求以量取胜。大量武侠名家短视的做法,也是武侠小说市场后来崩盘的主要原因。大家都想要赚快钱,也不考虑武侠市场的细水长流,让这个原本能长久赚钱的市场,到了80年代就开始走下坡路,90年代末市场就崩盘了。
不过,公开透明的集体创作,又是另外一码事。团队体积创作,类似于电影、漫画式的创作,制作人公开以团队名义发布,而不是以某个名家的名义发布,这样一来,不存在欺骗,而是在阳光底下操作,更健康的一种运营模式。
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