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第九章游戏体验(下)
经过了一轮送东西的新手任务后,李俊昊凑齐了新手三件套,新手木剑,新手衣服,还有新手戒指,属性是一如既往的垃圾。
新手木剑加了:攻击1—1,魔攻1—1。
新手戒指加了:攻击1—1,防御1—1,魔攻1—1,魔御1—1。
得到这枚戒指的时候,首饰商人还特别说了一句:“因为是新人,还没有转职的缘故,所以新手戒指的属性才会是这样。”
李俊昊当时就明白了,之所以新手戒指什么属性都加,感情是因为他还没转职啊。
打开首饰商人的交易面板,他发现了,这里的首饰全都是和新手戒指一样,加的都是最基本的四项属性。
这个发现让他感觉到,要想转职,肯定不会是在这个新手村里。
“也是,好多网游的转职都会在大城市里,再说了,现在我还连个怪都没打,现在就想转职的事情,未免太早了点。”
看了看任务面板,新手任务还有最后的一换就结束了,到时候应该能出村打怪了。
再次来到了村长的屋子,李俊昊提交了任务,新手任务就全部完成了。
本来他还以为全部完成了会获得技能什么的,因为他目前一个战斗技能都没有,但是他想岔了,新手任务完成后,奖励的不是技能,而是一个很诡异的东西。
“痛觉调节器?这是什么东西?”
看了眼躺在背包里的痛觉调节器,他是一脸懵逼,不过,好在这个东西是有说明的。
痛觉调节器:调整玩家在游戏里的痛觉最低0%,最高100%,一天只能调节一次。
PS:默认痛觉10%。
说明简洁有力,李俊昊马上明白了这玩意是什么。
他马上使用了一下这个东西,然后他面前出现了十二个选项。
“调节痛觉为0%,经验值获取为0%。”
“调节痛觉为10%,经验值获取为10%”
“调节痛觉为100%,经验值获取为100%”
“对不起点错了,保持现状。”
讲道理,对于看了那么多虚拟游戏小说的李俊昊来说,痛觉调整什么他能理解,为了能够让玩家更好的体验游戏,这个调节是必须要有的,毕竟不是每个人都是铁血战士,能忍受100%的痛觉。
但是痛觉的百分比为什么会和经验值的百分比挂钩啊,想快速升级就要提高痛觉的百分比,这是要逼死那些冲击狂人啊。
“把痛觉调整到100%后,死几次的话不会成神经病吧?”
打了个寒蝉,李俊昊自己当然不会那么作死,反正现在的痛觉只是10%而已,正好可以让他体验一下,要是没什么的话,以后就可以适当提高,恩,他是绝对不会提高到100%的。
新手任务全部完成,除了得了新手三件套以外,他还在杂货商人那里开通了地图功能,在药剂商人那里,得到一瓶小红药,和一瓶小蓝药。
其实他到现在还没搞懂,新手村不能转职,为什么新手装备上面还会加上魔攻这个属性,药水也会给一瓶蓝药。
“难道新手村有什么隐藏任务?可以让人先转职成魔法系职业?”
这么一想后,李俊昊看看四周还没有玩家,便再次搜索起整个村子来。
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