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“46”
而野狗身上一阵光芒,用出了它的利齿撕咬。
“97”
这一口是技能,咬在我身上,四分之一的血量还要多。经过计算,正常攻击伤害也得有80多了。打狗要七八棍,而狗杀我只需要四五口。所以格挡必要性非常的大。
随后我抬棍一抡,抡中了它的脖子,又马上收棍格挡胸前。
“51”
“格挡成功!”
“伤害值减少50%”
“43”
这一次的格挡不算成功,还是让它的爪子抓到了,但也削减了50%的伤害,这样就没什么危险了。
出剑,收回格挡,再出剑,再收回格挡,我和这个野狗的攻击速度差不多,而且野狗的攻击相对兔子来说慢一些,格挡的成功率也相对较高。
很快这只野狗死在了我的手下,收益也是很大,直接涨了当前经验值的4%。
深吸一口气,这游戏难度还是非常高的,由于第一下没有想到,自己生命值也掉到了一半,坐一会儿,慢慢回,保持好状态再下一个,不然的话,死一次掉一级可就白玩了。
在回复生命值的时候,我看了看界面,发现有个技能是亮的:收集
于是便点了一下。人物开始自动行动对尸体进行搜索。
“刷刷刷刷”背包里进了一大片东西。背包里原来带的一些空瓶子也已经装上了东西。
野狗牙齿*8:较为锋利。有极低交易价值
狗肉*6:可食用,食用回复饱食度5以及生命值30。饱食度满值无法使用。有极低交易价值。
狗皮*1:有极低交易价值。
犬骨*5:有极低交易价值。
狗血*4:可食用,食用回复饱食度2以及生命值50。饱食度满值无法使用。有极低交易价值。
斯,怪不得这游戏不爆东西。还得自己收集才会出现。之前那些兔子,太可惜了,太可惜了!
正巧饱食度掉到了96,喝两瓶狗血,回满。继续战斗。
野狗攻速不高,格挡用的好的话,几乎可以无伤,干掉一只野狗大概需要十几秒,虽然攻速是1,也就代表一秒一次攻击,但是格挡的时候也会浪费时间。
十多分钟,杀了二十几头野狗之后顺利升级,三级带1%经验,也就是中游水准。
背包里也积攒了大量的物品。不过瓶子初始只给了20个。后面便收集不到狗血了。这真是太狗血了。
开服快一个小时了,等级升的都挺慢的,也算是游戏特色吧。
想了想,还是接任务升级快,不过这里前不着村后不着店的,哪里会有NPC给任务,回去村子有NPC,但是谁有任务谁没有任务并不清楚,一来一回又要浪费几分钟时间。还是继续杀吧,越一两级杀怪不是什么问题了。
继续杀掉了几十只野狗,也在过程中升到了四级,离五级不太远了。现在我的个人属性,四级的怪物还没我属性高,五级的怪物属性也差不多,六级的怪物还没见过,或许用好格挡也可以。
刚才一路杀过来,不知不觉走的很远了,周围都看不到其他的玩家了,看来等级还是领先了平均水准。
在这个过程中,我又惊喜的发现,只要反应够快,还可以闪避攻击,应该是伴随着我移动速度和敏捷的增加,闪避也更简单,不过这个闪避是隐性的,因为在个人属性里回避率这个东西依然是+0%。
不过很可惜的是,血瓶也仅剩五个了,用完看来还是得回村庄里。
“嗷!”
一声似狼似狗的叫声响起。
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